![]() |
|
yuzuklerinefendisi.com / Türkiye'nin en büyük bağımsız
Lord of the Rings fan sitesi
|
| Fantasy Role Playing (FRP); FRP Nedir? Kendi hayal gücünüzün ve kural setlerinin yardımıyla yarattığınız bir karakteri, hayali bir dünyada gerçekleşen olaylar karşısında yönettiğiniz bir oyundur. Aslında FRP hepimizin küçüklüğümüzden beri aşina olduğumuz bir oyundur. Çocukluğumuzda sokaklarda oynadığımız Kızılderili/kovboy veya hırsız/polis oyunlarını buna örnek verebiliriz. Fakat FRP' de oyuncular arasında anlaşmazlıkların çıkmasını önlemek, yarattığınız karakterin, özelliklerinin dışına çıkmasını önlemek için oyunun geçtiği dünyaya ait kural setleri vardır; ve tabii ki bu kural setlerini kullanmamızı sağlayan ve karakterimizin dünyasında yaşanacak olayları tasarlayan DM (Dungeon Master - Zindancı Başı) dediğimiz bir yönetici bulunur. DM, kuralları, eğer gerekli görürse, uygun gördüğü şekilde, esnetebilir, üzerinde ufak değişiklikler yapabilir, değiştirebilir, hatta -çok nadiren de olsa- göz ardı edebilir. Oyun için zar seti, kâğıt, kalem, çok istenirse minyatürler ve oynayacağınız bir masa yeterlidir. Eğer zarlarınız yoksa şartları zorlayıp bir madeni para bile kullanabilirsiniz. Oyunda fiziksel hareketten çok zihinsel hareketlilik vardır. Oyun sırasında yapacağınız en büyük fiziksel hareket zarınızı sallayıp atmak belki de önünüzde duran bir kupa çayı yudumlamak olacaktır. Oyun, DM in hazırladığı senaryodaki olaylara verdiğimiz tepkilerle gelişir. DM kuralları uygulamanın yanı sıra oyuncuların senaryonun dışına çıkmamasının da bir garantisidir. Oyuncular en fazla DM in izin verdiği ölçüde oyunun dışına çıkarlar. (Tabii bunu oyuncuların ne kadar fark edecekleri DM in deneyimine bağlıdır.) DM, oyuncuların o an nerede, hangi durumda, hangi şartlarda olduklarının bir tablosunu çizer ve size kalan ise bu tablonun dışına çıkmadan tablodaki yerinizi DM e ve diğer oyunculara anlatmaktır. Diğer oyuncularda bu tabloya katkıda bulundukça oyun renklenir. Bütün oyun, oyuncuların ve DM in rol yeteneğine dayanır. Gerçek hayatımızda yaptığımız işlerimizde başarıya ulaşmamızın belli bir şans oranı vardır. Kullanılan çeşitli zarlar ile bu şans faktörünü oyuna da getirmiş oluruz. Nasıl ki gerçek hayatta sık olarak yaptığımız işleri başarma olasılığımız yüksek ise oyunda da kurallarla bu başarma faktörü sağlanır. Oyunda yapmak istediğimiz bir şeyi başarmamız büyük miktarda karakterinizin sınıfına, ırkına, karakterinizin özellik puanlarına, sahip olduğunuz özel yeteneklere vs. bağlıdır. Örneğin yerdeki izleri bir Ranger, Mage den daha iyi takip eder ya da bir Bard topluluklar önünde daha rahat konuşup, onları kolayca etkileyebilirken, bir Fighter ın yaptığı konuşmada başarılı olma şansı düşüktür. Fighter in kendi sınıfından olmayan bu özelliği alabilmesi için diğer karakterlerden daha fazla çalışması gerekir. Tabii ki sadece sınıfa özel yetenekler de vardır. Örneğin Rogue konuşan birinin sesini duymasa bile dudaklarını okuyarak ne dediğini anlarken diğer sınıflar bu işi başaramaz. Ama önceden bahsettiğimiz gibi bütün bunların başarılmasında bir şans faktörü vardır. FRP sadece elinize aldığınız bir silahla önünüze çıkan yaratıklarla savaştığınız bir masaüstü oyunu değildir. Bu oyun savaşın yanı sıra, karşılaşılabilecek başka sorunları ve onlar için aradığımız çözüm yollarını da içerir. Çoğu zaman birçok sorunu belimizdeki, elimizdeki vs. silahı kullanmadan çözmemiz gerekebilir. Oyunun bu kısmına "role playing" denilir. Eğer oyuncular ve DM tarafından gerektiği dozda ve doğru bir şekilde yapılırsa oyunun en eğlenceli kısımlarını oluşturur. Bir oyundaki aksiyon ve rol kısımlarının oranları oyuncuların yanı sıra büyük oranda DM in tarzına bağlıdır. Kısacası FRP de sizden doğaçlama bir şekilde rol yapmanız beklenir. Bir oyuna başlamadan önce DM ile, oyunun geçeceği dünya hakkında konuşmak oynatacağınız karakteri şekillendirmede sizlere büyük yarar sağlar. Oynatacağınız karakterin ırkının o dünyada ki politik yeri, diğer ırklara bakış açıları, inanç sistemleri, yaşam şekilleri, düşünce yapıları, dünyaya bakış açıları vs. size oyun esnasında rehberlik edecek özelliklerdir. Bütün bu genel özelliklerin yanı sıra eğer isterseniz karakterinizin kişisel özelliklerini (sıcakkanlı, konuşkan, şüpheci, soğuk mesafeli vb.), ailesini, yaşadığı yeri(köy, kasaba, şehir, çiftlik vs.) gibi özellikleri kullanarak karakterinize ait bir öz geçmiş hazırlayabilirsiniz. Böylece karakterinizi benimseyip onu yönetmeniz daha kolay olacaktır. Çoğu güzel ve uzun soluklu oyunlar bu yoldan gidenlerce ortaya çıkarılmıştır. Karakteriniz, oynadığınız senaryoda örümcek ağlarında ki düğüm noktaları gibidir ve o düğüm noktalarının etrafında oynadığınız dünya şekillenir. Bunun için karakterlerinizi birer kahramanmış gibi (iyi veya kötü karakterli, hiç fark etmez) yönetmeniz beklenir. Oynadığınız dünyada karakterleriniz henüz birer kahraman olmasalar bile yaptıklarıyla kahraman olacak karakterlerdir. NOT: "FRP Nedir?" başlığı altındaki bu yazı tamamen benim FRP hakkındaki kişisel görüşlerim olup eleştiriye açıktır. Bu yazıyı şimdiye kadarki bilgi birikimlerimden hazırladım ve içerisinde yanlışlar ve eksikler olabilir. Bunların haber verilip düzeltilmesi bu yazıyı okuyanların sağlıklı bilgi alması açısından benim için önemli bir konudur. İlginiz için teşekkür ederim. Gönderen : Repreagon |